ชื่อหลักสูตร: หลักสูตรอบรมเชิงปฏิบัติการการพัฒนากระบวนการเรียนรู้แบบ STEAM BCG โดยคำนึงถึงมิติทางสังคม ศิลปวัฒนธรรม และภูมิปัญญาท้องถิ่น เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืน
กลุ่มเป้าหมาย: ศึกษานิเทศก์ประจำสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา 62 เขต เขตละ 1 คน รวม 62 คน
หน่วยงาน: สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.)
คำนำ
การส่งเสริมการจัดการเรียนรู้แบบ STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts และ Mathematics) ที่บูรณาการกับแนวคิด BCG (Bio-Circular-Green Economy) ต่อยอดเป็นรูปแบบการเรียนรู้ที่เรียกว่า STEAM BCG โดยคำนึงถึงมิติทางสังคม ศิลปวัฒนธรรม และภูมิปัญญาท้องถิ่น เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืน
สอดคล้องกับ:
- ยุทธศาสตร์ชาติ พ.ศ. 2561–2580
- แผนพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ ฉบับที่ 13
- เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของสหประชาชาติ (SDGs) โดยเฉพาะเป้าหมายที่ 4
จุดหมายของหลักสูตร
- ให้ผู้เข้าอบรมมีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการเรียนรู้แบบ STEAM BCG โดยคำนึงถึงมิติทางสังคม ศิลปวัฒนธรรม และภูมิปัญญาท้องถิ่น เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืน
- ให้ผู้เข้าอบรมสามารถนิเทศ กำกับ ติดตาม และให้ข้อเสนอแนะการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ STEAM BCG ให้กับครูอย่างสร้างสรรค์
- เพื่อสร้างเครือข่ายการแลกเปลี่ยนเรียนรู้กับครูที่เข้าร่วมโครงการผ่านสื่อสังคมออนไลน์
แนวทางการจัดกิจกรรมฝึกอบรม
ประยุกต์ใช้หลักการตาม:
- Constructionism — ทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
- Modern Adult Learning Theory — ทฤษฎีการเรียนรู้สำหรับผู้ใหญ่สมัยใหม่